sábado, 13 de diciembre de 2014

El rincón (v2)

Durante esta semana y de cara a la exposición final (que se realizará el 9 de enero en el campus de la Universidad) he estado mejorando mi rincón, y por ello os presento una nueva versión de éste. 

Tras construir el rincón de la semana pasada me di cuenta de que realmente no era un rincón tan acogedor ya que era un espacio muy abierto con un mobiliario de interior, por lo que llegué a la conclusión de que tenía que ser un rincón más cerrado y más parecido a un posible rincón del hotel.
En cuanto a las cosas que iban pasando también me di cuenta que debía de pasar mucho tiempo para que esos cambios se notasen. Y por ello en esta versión de mi rincón he decidido que haya un contraste claro entre la idea de un espacio mantenido y otro sin mantener. 

Por lo que he creado un rincón con dos partes, una que es el espacio mantenido donde mi anfitrión y el personal del hotel realizan su labor correctamente y otro donde nadie se ocupara del mantenimiento de ese espacio, ya sea Juan Carlos o el personal. 

También como mejora presento una estructura que hace el papel de las paredes de cada espacio, colocadas en dos 'L', para un mayor contraste, y que se asemeja más a una posible parte del hotel. En ella he colocado cuadros y cortinas. 

El contraste entre estos dos espacios sería el siguiente: mientras el espacio mantenido está todo en buenas condiciones y con un orden y limpieza, en el espacio sin mantener no ocurre lo mismo. El cuadro no estaría recto, la alfombra sucia, las hojas de la planta caídas, las mantas y la cortina arrugadas...

Aquí os presento esta nueva versión de mi rincón y los elementos y montaje de ésta:

















El rincón (v1)

Se acerca el final de este curso. Hemos llegado a un punto en el cual conocemos perfectamente a nuestro anfitrión y su manera de habitar en el sureste. Hemos estrechado unos lazos con él y sabemos qué es lo que más nos interesa y que queremos contar.

Por ello, y de cara a la exposición final de curso, he decidido crear una versión del mundo de Juan Carlos construída por mí.

Esta versión de su mundo se va a construir en un rincón. En él he decidido plasmar lo que más me ha llamado la atención de su mundo y lo que quiero contar sobre él y su modo de habitar en el sureste. 

El hotel al fin y al cabo pretende ser un lugar acogedor que se parezca lo más posible a una casa, en el que los clientes se sientan cómodos y puedan pasar una buena estancia. Todo esto no sería posible sin la labor de mi anfitrión, la gestión. Él se encarga de que haya un continuo mantenimiento y que todo esté en buenas condiciones. No se aprecia a primera vista, pero realmente hay un gran trabajo detrás del mantenimiento, y es esa gestión que realiza Juan Carlos. 

Para reflejar estas ideas en mi trabajo, decidí crear un rincón que fuera acogedor. A primera vista parecería mantenido, pero conforme pasa el tiempo irían sucediendo cosas. Éste estaría compuesto por un sillón con un cojín y una manta, una mesa, una planta y una alfombra. 

Las cosas que irían pasando serían cosas que ocurrirían si se dejara de mantener, es decir, se iría degradando muy poco a poco. Por ejemplo, la alfombra se iría ensuciando, las hojas de la planta se irían cayendo, el cojín y la manta se irían arrugando... También decidí colocar una botella a modo de pequeña gotera.

Además, quise plasmar el trabajo del personal del hotel en sus diferentes aspectos en un diagrama que muestro a continuación.

Por lo que esta semana he creado una primera versión de mi rincón, y este ha sido el resultado: 









Adjunto también el diagrama:






lunes, 1 de diciembre de 2014

TASKSCAPE 2 + STORYLINE

Durante esta semana he decidido seguir trabajando con el quehacer de mi anfitrión Juan Carlos, y para ello he hecho un corto que conforme un argumento entre los personajes presentados la semana pasada y mis intervenciones sobre ellos.

Recordando los personajes de la semana pasada, los cuales eran la recepcionista, las palmeras situadas en la entrada del hotel y la alfombra/moqueta de la entrada, he decidido crear un argumento que los enlace a los tres. Como estos personajes forman parte del entorno de mi anfitrión, qué mejor que él para enlazar unos con otros. 

Hablando y compartiendo ideas sobre este taskscape con Juan Carlos, llegamos a una idea que enlazaba las palmeras con la alfombra de la entrada, y es que con la corteza de las palmeras se crea una fibra que tras una serie de procesos llega a convertirse en hilo, con el que se puede hacer una alfombra, como la de la entrada del hotel.

Tras llegar a esta idea creé una historia a partir de este argumento, y decidí grabar el recorrido habitual que hace Juan Carlos cuando llega al hotel, es decir, aparca, pasa por las palmeras para entrar al hotel, pisa la alfombra de entrada y saluda y habla con la recepcionista. Y para enlazar este recorrido con el argumento anterior decidí que cuando pasara por las palmeras, se cayera una corteza de una de ellas, y que a partir de ahí se creara la almfombra de entrada. Aquí muestro el resultado: 




Además de este video, para una mejor comprensión y repaso de los ejercicios anteriores, he realizado un storyline donde se muestran dos factores: personajes y tiempo. En él podemos ver la relación entre unos personajes y otros a lo largo del tiempo: 


sábado, 15 de noviembre de 2014

INSTALACIÓN-PERFORMANCE

A partir del estudio de los flujos de clientes por las distintas zonas del hotel realizado con el transductor la semana pasada y con el fin de acercarme todavía más al entorno de mi anfitrión, esta semana he decidido realizar una instalación-performance que explique cómo funcionaría el entorno del anfitrión si sólo atendiéramos a estos flujos de clientes.

El análisis realizado gracias al transductor la semana pasada me permitió conocer estos flujos a dos niveles: la frecuencia con la que los clientes visitan las zonas (zonas más o menos frecuentadas), y las horas de estancia en las zonas (zonas frecuentadas constantemente y zonas frecuentadas a determinadas horas del día/períodos del año). Tras hacerlo funcionar algunos días en el hotel pude darme cuenta que las zonas más frecuentadas eran las habitaciones, la recepción, y el parking, y las que menos la cafetería, la piscina, y la sala de eventos y reuniones. En cuanto al otro nivel de estudio las zonas frecuentadas constantemente eran la recepción y las habitaciones, y las zonas frecuentadas a determinadas horas del día/períodos del año eran la cafetería, la piscina, el parking y la sala de eventos y reuniones. 

Tras conocer estos datos, me pude plantear una instalación sólo atendiendo a estos flujos. Todo esto me llevó a realizar una nueva propuesta de la estructura del hotel. El hotel estaría compuesto por tres bloques: dos estáticos, que son la recepción y las habitaciones, y uno dinámico, que es un bloque giratorio en el que se sitúan la piscina, la cafetería, la sala de reuniones y la sala de eventos. 



La recepción sería el punto central, y en forma de óvalo, estando la recepcionista en el centro de éste. En ella estaría la entrada. A ambos lados de la recepción se colocarían dos puertas. A un lado de la recepción estará el otro bloque estático con las habitaciones, compuesto por cuatro plantas, y con forma rectangular. Al otro lado de la recepción se sitúa el bloque giratorio, compuesto por cuatro salas como he dicho anteriormente. Esta instalación permite optimizar este flujo de clientes por el hotel, creando el mismo recorrido para ir a cualquier zona. Por ello el bloque recepción tiene forma circular, con el fin de rodearlo y que se recorra la misma distancia desde la entrada a cualquier zona. Dependiendo de la hora del día, el bloque giratorio colocará la zona que se vaya a usar durante ese período de tiempo en la parte más cercana a la recepción. Como existen algunos períodos de tiempo que se usa más de una sala a la vez, el bloque giratorio consta de un pasillo en el cual se rodea este bloque, pudiendo visitar cualquier zona de éste.

En esta lámina explicativa se muestra mi propuesta: 



Como no puedo realizar esta instalación a escala real, decidí hacer una performance donde se explicara cómo funcionaría esta instalación. Para ello diferencié los tres bloques con cartones, los dos estáticos, y el bloque giratorio, que se componía de cuatro círculos con ruedas, para que pudieran girar representando cómo funcionaría la instalación real. Cada círculo representaría una zona.






Para representar cada zona, decidí crear diferentes estructuras de forma abstracta, pero con materiales característicos de cada una. Para el bloque de habitaciones, coloqué distintos cojines; para la recepción, una butaca con una maleta; para la cafetería, una estructura de vasos de colores (colores llamativos para representar un ambiente más festivo y relajado); para la sala de reuniones, una estructura de cajas en color gris y negro (colores oscuros para representar un ambiente más serio y formal); para la piscina toallas de distintos colores; y para la sala de eventos una estructura con distintos tipos de servilletas de distintos colores (para representar un ambiente de celebración).







Esta es la instalación performance que presento en su conjunto:











En resumen, con esta instalación pretendo reorganizar el hotel en zonas estáticas y dinámicas. Con esto optimizo el funcionamiento del flujo para que la mayor parte de clientes realicen el mismo recorrido para ir a cualquier zona del hotel, siendo el punto central la recepción.

viernes, 7 de noviembre de 2014

TRANSDUCTOR FOTOELÉCTRICO

Reelaboración

En mi continuo aprendizaje sobre mi anfitrión y su entorno he decidido acercarme un poco más a su ambiente o 'atmósfera'. En muchas de mis visitas al hotel y a mi anfitrión Juan Carlos he observado un fenómeno en este entorno, y es el continuo movimiento de clientes por el hotel. Cada día, cientos de clientes llegan y se van, y cientos de clientes se alojan o permanecen la mayor parte de su estancia en la ciudad en él. En cada momento hay un número diferente de personas en cada espacio, ya sea cafetería, piscina, recepción, habitaciones… Esto crea un continuo movimiento de gente por todo el hotel a lo largo del día, es decir, crea varios flujos de personas por todo el hotel. 


Por ello he decidido crear un transductor que refleje este fenómeno de la atmósfera de mi anfitrión. Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir una determinada manifestación de energía de entrada, en otra diferente a la salida, pero de valor muy pequeños en términos relativos con respecto a un generador. Mi intención es transformar esos flujos de personas que mi anfitrión está acostumbrado a percibir sin problema de tal forma que me sea más sencillo reconocerlos. 


Primero, realicé un pequeño análisis sobre este flujo de personas y las distintas zonas que pueden ocupar:



En este diagrama podemos observar que la recepción es básicamente la zona central, y es el punto de encuentro del hotel. Para ir cualquier zona se ha de pasar por recepción, por la que posiblemente sea la zona más frecuentada. También se muestran las distintas direcciones y comunicaciones entre zonas.

Tras realizar y analizar este diagrama descubrí que este flujo de clientes por las distintas zonas del hotel me interesaba a dos niveles: el primero se basa en los momentos en los que se frecuenta cada zona, es decir, si existen zonas que sean frecuentadas a cualquier hora del día o durante cualquier período del año y si existen otras zonas que sólo se frecuenten durante unas horas determinadas del día o durante un período concreto del año; y el segundo, se basa en la frecuencia con la que se va a las zonas, es decir, qué zonas son las más visitadas por los clientes y cuáles son las que menos.

Una vez estudiados estos flujos se plantea entonces el transductor. Éste se basa en el plano de la planta principal del hotel, con sus distintas zonas: recepción, cafetería, habitaciones, piscina y sala de reuniones o eventos. El transductor constará de dos de estas plantas, una pequeña a escala que simula la realidad, es decir, sería el propio hotel con sensores de movimiento, placas con sensores de presión en el suelo o con el circuito que he creado en el propio transductor, y otra para la persona que vaya a estudiar estos flujos. En esta segunda, habrá una bombilla colocada en cada zona. El sistema funciona de la siguiente manera: cada vez que una persona está en cada una de estas zonas del hotel, la bombilla de la zona en la que se sitúan se ilumina.

Para realizar este transductor he creado un circuito eléctrico, a base de una pila de petaca, bombillas, cables, y papel de aluminio. Primero he conectado las bombillas por un extremo a la zona del hotel que corresponde (que llevarán papel de aluminio simulando el suelo) y por el otro al polo negativo de la pila. Y por último he conectado con otro cable el polo positivo de la pila a unas pinzas de aluminio que simularían a un cliente del hotel. Al tocar con las pinzas una zona del hotel (papel de aluminio), el circuito estaría cerrado y la bombilla correspondiente en la otra planta se encendería. Estos fueron los primeros bocetos:





Este transductor utiliza un mecanismo muy sencillo que se se podría llevar a una escala mayor, es decir, que esquematiza el funcionamiento y el efecto del transductor a escala real que transformaría la presión (de la gente al pisar el suelo) en electricidad (las luces que se encenderían). Además, con las tecnologías de hoy en día, se podría llegar a crear uno con luces de colores o que éstas se iluminen con más o menos intensidad según el número de personas de la sala.

Aquí adjunto el resultado de este transductor fotoeléctrico:












Además del transductor, también he creado un mapa del ambiente a modo de lámina que adjunto a continuación, donde he querido plasmar lo que se puede medir con este dispositivo, donde se muestra el diagrama de las zonas del hotel con los distintos recorridos y analizado según los dos niveles de estudio que me interesaban, así como también la planta del hotel real: